2022年9月アップデート

英雄の皆さま、こんにちは!

このところ、Gamescomや、直近では東京ゲームショウでのプロモーション活動に忙しくしておりました。そこで、今月のアップデートは、これら2つのイベントの様子をご紹介します。皆さまが新しいトレーラーを気に入ってくれますように!

東京ゲームショウ2022を終えて

―村山
我々、ラビット&ベア・スタジオズも東京ゲームショーに参加しました。
それに合わせて、Gamescomに続き新たなトレイラーも発表しています。

まだ、百英雄伝の全容が公開されたものではありませんが、街中をノアが駆け、戦闘においては多くの仲間とともに戦う姿が垣間見えるものとなっています。
このトレイラーには、百英雄伝が目指しているテーマが表されています。戦闘シーンにおいて顕著ですが、ピクセルアートによって描かれたキャラクターモーションは時にコミックのようにユーモラス、時にはシリアスな決めポーズを見せています。
それは、プレイヤーにキャラクターへの愛着をもたらすものになるでしょう。

 そして、もう一つはこれらのピクセルアートのキャラクターが、奥行きある背景の中で描かれているということです。
 かつての2Dゲームにおいては、そのグラフィックはパンフォーカス、キャラクターもその奥の背景も、前景も全てが焦点があってる状態で描かれていました。
 百英雄伝においては、被写界深度を用いた背景描写を行っており、戦闘シーンにおけるカメラの移動、またはノアが街中を走るシーンで奥行きの変化が描写されています。
 また、光源の変化といったものも描写されていきます。

 愛着あるピクセルアートを最新のグラフィック表現の中で生き生きと描き出す。
それが百英雄伝の目指す世界になります。
 さて、東京ゲームショー自体についてですが、自分はあまり会場内を見て回ることはせずに、時間の合間はインターネットカフェのマッサージチェアにて体力回復に努めていました。
 ずいぶんと睡眠不足解消になりました。

―河野
河野です。
TGSでは百英雄伝Rising のパッケージ版をはじめ、百英雄伝本編の新しい動画なども無事お披露目することができて何よりでした。
今後も(もちろん、ネタバレには留意しつつ……)色々と追加の情報を適宜出していければと思いますので、お待ちいただければと思います。
それにしても、このところなんだかJ R P G界隈が賑わってきた気がしますね! それはとても嬉しいことで、そして百英雄伝もその一つとして、皆様に愛される作品となるように頑張って作り上げなくては……と、改めて気合を入れ直すこの頃です。
ではではまた。

―村上
TGS2022のお礼

先日のTGS2022において、新しいトレーラーや声優の発表をさせていただきました。
公式放送やインタビューの視聴、また会場に直接足を運んでくれた皆様、ありがとうございました。
世界中の皆さんから感想や応援のコメントをいただき、本当に嬉しかったです。

TGSへのメンバー全員揃っての参加は、今回が初めてでした。
久しぶりに外へ出て対面で発表です。
非常に緊張するのではないか?と色々心配でしたが、メンバーやファンの皆さんが集うのって、なんと心強い事か。
実際参加してみたら、仲間のお陰でさほど緊張せずに、楽しく発表する事が出来ました。

制作の方は各所でお話した様に、まさに今量産時期に入り大忙しですが、少しでも新しい報告を皆さんに出来ればと頑張ってトレーラーも作りました。
特に一騎打ちシーンはGamescomの続きを見せたくて、少し多めに入れる事にしたのですがいかがでしたでしょうか?
楽しんでいただけましたか?

まだまだ、見せたいシーンは多々ありますが、今後また少しづつ公開範囲を広げていきますので、楽しみに待っていてください。

それにしても、やはり対面式のイベントはとても良いものですね。
多くの方の協力、期待によりこのプロジェクトが本当に成り立っている。
必ず成功させたい。皆で喜び合いたい。
そんなモチベーションが今まで以上に高まった4日間でした。

今回は母国での開催でしたが、海外でもゲームショーは沢山ありますよね。
チャンスがあれば世界中の会場へ飛んで、直接皆さんにお会いできたら嬉しいなと、心より思いました。
そんな日が早く来る事を祈りつつ・・・・

制作の方、更に気合を入れて頑張って参ります。
引き続き、応援よろしくお願いします。

村上J

―小牟田
終わっちゃいましたね、TGS2022。
こむにちは、こむばんは、TGS会場ではウサギになったりもした小牟田です。

実は公式生放送の舞台裏はこんな感じになっていました。

TGSが終わってからも公式生放送やステージイベント、
インタビュー記事をご覧くださった方々から、
たくさんの温かいコメントをいただきました。本当にありがとうございます!!

そして、ようやく……ようやく、GamescomとTGS2022で
みなさまに実際に百英雄伝が動いている映像をお披露目することができました!
映像を出すのは昨年のE3以来、1年以上もお待たせしてごめんなさい。

そんなトレーラーにも多くの反響があり、
嬉しさとプレッシャーのゲージが振り切れています(笑)

TGS版のトレーラーでは最新映像に加えて、何と!声まで入ってたんですよね。
そこに驚かれた方も多かったと思います。

そう、既に音声収録も始まっているんです。
信じられない、信じたくない、時間よ止まれ~。

そんなこんなで、慌ただしさに拍車が掛かってきた今日この頃ですが、
これからもちょいちょい開発の途中経過をお見せしていきたいなーと思います。
みなさまに楽しんでいただける作品になるよう全力を尽くしますので、
引き続き、応援よろしくお願いいたします!

追伸
もっといっぱい見て欲しかったのに尺の都合でカットされてしまった
あんなシーンやこんなシーンもたくさんあるんですよ(涙)
なのでコッソリと敵を一刀両断にするユウゴのスクショを貼っておきますね。